时间:周日 14:00-21:30
地点:齐智俱乐部二楼“青梅煮酒”间
人数:10-16p
Depict:
封闭式座位数不等的房间,(从“青梅煮酒”可以看出房间名字都还蛮好听的)
每个座位上有标明座位号的计票器,
墙壁上显示ID的显示屏,
俱乐部专职人员担任“上帝”角色,负责发布游戏指令,和显示屏的操作。
地点:齐智俱乐部二楼“青梅煮酒”间
人数:10-16p
Depict:
封闭式座位数不等的房间,(从“青梅煮酒”可以看出房间名字都还蛮好听的)
每个座位上有标明座位号的计票器,
墙壁上显示ID的显示屏,
俱乐部专职人员担任“上帝”角色,负责发布游戏指令,和显示屏的操作。
评价:
80%不会再去。
80%不会再去。
从游戏本身讲,杀人中法官也是个很好玩的角色,每个人不同的法官风格,
执业水平不高的法官在游戏中透露的线索信息,都是游戏的风格之一,更
重要是法官和其余角色一样带来的每个人的参与感和互动性。
这是一个俱乐部营业方的职业化“上帝”做不到的,完全游离于游戏外的
一个旁观角色,想不心不在焉也难咯。
执业水平不高的法官在游戏中透露的线索信息,都是游戏的风格之一,更
重要是法官和其余角色一样带来的每个人的参与感和互动性。
这是一个俱乐部营业方的职业化“上帝”做不到的,完全游离于游戏外的
一个旁观角色,想不心不在焉也难咯。
计票器实在比较傻,不停需要清零,出局时需要熄灯;平时举手指头的计
票方法完全够用的,而对于一个需要在每轮次中记住各人刀型的游戏来说,
记住谁是死尸也不是什么问题,计票器的存在相当呆板而浪费时间。
票方法完全够用的,而对于一个需要在每轮次中记住各人刀型的游戏来说,
记住谁是死尸也不是什么问题,计票器的存在相当呆板而浪费时间。
从头到尾游戏中都是用座位号码来指票的,极其丧失ID的趣味性。在Outdoor
时或者公司活动里,杀人游戏都是一种很好的迅速认识同伴的方式,当然
在一个专为杀人而杀人的俱乐部里这点可以被打消功用了,但叫号的方式,
真是让每个人的个性都有点失色呐。
时或者公司活动里,杀人游戏都是一种很好的迅速认识同伴的方式,当然
在一个专为杀人而杀人的俱乐部里这点可以被打消功用了,但叫号的方式,
真是让每个人的个性都有点失色呐。
上次杀人是在51的浙东峡谷了,晚上在营地里借着一罐酒精灯大家围坐杀
人,夜色沉沉风又清爽,多好玩。杀人这种游戏还是在野外户外来得较有
况味。半夜的候车室可以杀,过江的渡船里可以杀,旅馆里不足几平的小
房间大家挤一挤也可以杀,真的就是走到哪里杀到哪里的无敌游戏。在杀
人吧里玩杀人当然也是有好处的,用号码不会错杀对象,看计票器上的号
码坐在任何角度的人都会比较好指认,但这就有点像某场辩论赛里曾争执
过的那个题目,如果足球全部采用电子裁判?如果真有那么一天,不知道
为足球狂热的人们还剩下多少,呵。种种的不如意,不完美,甚至误判里
的不公平,都是狂热的布朗运动里不可缺的一分子。规则可以帮助确立和
发展一个游戏,但规则不等于机械化,机械化了的游戏台上,坐着的人们
会显得如此面目模糊。
人,夜色沉沉风又清爽,多好玩。杀人这种游戏还是在野外户外来得较有
况味。半夜的候车室可以杀,过江的渡船里可以杀,旅馆里不足几平的小
房间大家挤一挤也可以杀,真的就是走到哪里杀到哪里的无敌游戏。在杀
人吧里玩杀人当然也是有好处的,用号码不会错杀对象,看计票器上的号
码坐在任何角度的人都会比较好指认,但这就有点像某场辩论赛里曾争执
过的那个题目,如果足球全部采用电子裁判?如果真有那么一天,不知道
为足球狂热的人们还剩下多少,呵。种种的不如意,不完美,甚至误判里
的不公平,都是狂热的布朗运动里不可缺的一分子。规则可以帮助确立和
发展一个游戏,但规则不等于机械化,机械化了的游戏台上,坐着的人们
会显得如此面目模糊。
PS:不知道所谓杀人吧是不是一个风格,如果也是那我就一点向往都没了。
再PS: 虽然这样,俱乐部里杀人牌的独特设计还是很赞的,杀手那张的形象很是ss飘逸呢。